IT공부
미국 정부 요청으로 멈춘 Claude Fable 5 이슈 정리 🔒
미국 정부의 export control directive로 Claude Fable 5와 Mythos 5 접근이 출시 며칠 만에 중단된 사건을 공식 성명과 업계 반응 기준으로 정리했어요.
솔직한 리뷰와 개인 일상 이야기
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IT공부
미국 정부의 export control directive로 Claude Fable 5와 Mythos 5 접근이 출시 며칠 만에 중단된 사건을 공식 성명과 업계 반응 기준으로 정리했어요.
일상
삼성전자에 많이 투자해둔 입장에서 요즘 반도체 호황과 주식 시장을 보며 드는 개인적인 생각을 기록해봤어요.
게임개발
유니티를 켜기 어려운 환경에서 순수 C# 헤드리스 시뮬레이터로 무과금 D7 밸런스를 검증했어요. 그 과정에서 19억 골드 버그와 진화 분산 문제를 잡은 기록입니다.
게임개발
방치형 로그라이크 개발일지 #02. 스킬 16종과 행동 카운터 기반 변이 분기 알고리즘을 정리했어요.
게임개발
1인 인디 방치형 로그라이크 개발일지 첫 번째 기록입니다. C# 공유 라이브러리, MySQL+Redis, 안티치트, 데이터 암호화, 밸런싱 곡선까지 하루 동안 정리한 의사결정을 블로그 톤으로 풀어봤어요.
IT공부
AWS ECS와 Kubernetes를 구축 관점에서 비교해봤어요. 난이도, 비용, 운영 부담, 확장성, 선택 기준까지 실무 느낌으로 자세히 정리했습니다.