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시뮬레이터

[개발일지 #03] 유니티 없이 밸런싱하다가 19억 골드 버그 잡은 날 🎮

2026년 06월 03일 작성자: nakso
C# 콘솔 시뮬레이터와 밸런싱 그래프가 있는 인디 게임 개발일지 대표 이미지

유니티를 켜기 어려운 환경에서 순수 C# 헤드리스 시뮬레이터로 무과금 D7 밸런스를 검증했어요. 그 과정에서 19억 골드 버그와 진화 분산 문제를 잡은 기록입니다.

카테고리 게임개발 태그 C#, 개발일지, 방치형, 밸런싱, 시뮬레이터, 인디게임 댓글 남기기

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